人民網(wǎng)科隆9月1日電(記者花放、李強(qiáng))2022年科隆國際游戲展日前在德國科隆國際展覽中心落下帷幕。今年是該展會自新冠肺炎疫情發(fā)生后首次恢復(fù)線下舉行,吸引了來自53個國家和地區(qū)的約1100家企業(yè)參展。展會始于2009年,每年舉辦一次,是歐洲最重要的互動游戲和娛樂展會,也是全球三大游戲展之一。
展會上,網(wǎng)絡(luò)游戲、多媒體教育軟件、原創(chuàng)科普動畫等各種游戲動漫產(chǎn)品吸引眾多觀眾駐足,體驗增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)、云游戲等新技術(shù)與游戲產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)深度融合發(fā)展。
騰訊、米哈游等中國企業(yè)也參加了本屆展會。其中騰訊游戲國際業(yè)務(wù)品牌LevelInfinite攜包括《沙丘:覺醒》《重金屬:地獄歌手》在內(nèi)的多款主力游戲產(chǎn)品亮相?!吨亟饘伲旱鬲z歌手》憑借獨(dú)特的創(chuàng)意,酷炫的畫面和震撼的金屬音樂,贏得了極高的關(guān)注度,獲得了本屆科隆展包括最受期待Xbox游戲、最受期待PC游戲、最佳動作類游戲以及最具獨(dú)創(chuàng)性游戲等四項獎項提名,并最終贏得全場最受期待PC游戲獎。LevelInfinite展臺現(xiàn)場人頭攢動,游戲體驗試玩區(qū)前更是排起了長龍,等待時長甚至超過一個小時。
當(dāng)下,加強(qiáng)“出?!辈季忠呀?jīng)成為中國游戲行業(yè)持續(xù)發(fā)展的突破口,頭部游戲廠商紛紛選擇在海外成立業(yè)務(wù)品牌進(jìn)行重點(diǎn)布局。騰訊互娛國際游戲業(yè)務(wù)CEO劉銘說,LevelInifinite的游戲生態(tài)始終提供***創(chuàng)新的土壤,讓全球游戲廠商和開發(fā)者可以探索運(yùn)用最前沿的玩法與機(jī)制。全球化正是為推動這種產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,起到了至關(guān)重要的作用。