大家好,關(guān)于俄羅斯轉(zhuǎn)盤玩法多人運(yùn)動(dòng)很多朋友都還不太明白,不知道是什么意思,那么今天我就來為大家分享一下關(guān)于俄羅斯多人運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤的規(guī)則的相關(guān)知識(shí),文章篇幅可能較長(zhǎng),還望大家耐心閱讀,希望本篇文章對(duì)各位有所幫助!
俄羅斯轉(zhuǎn)盤的玩法:在左輪手槍的六個(gè)彈槽中放入一顆或多顆子彈,任意旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)輪之后,關(guān)上轉(zhuǎn)輪。游戲的參加者輪流把手槍對(duì)著自己的頭,扣動(dòng)板機(jī)。
中槍的當(dāng)然是自動(dòng)退出,怯場(chǎng)的也為輸,堅(jiān)持到最后的就是勝者。旁觀的賭博者,則對(duì)參加者的性命壓賭注。
起源
傳說這種俄羅斯輪盤賭源自十九世紀(jì)俄羅斯,由監(jiān)獄的獄卒強(qiáng)迫囚犯進(jìn)行,以作為賭博。也有說這是源自決斗的***。也有說是亡命之徒之間用作比拼勇氣。
不過,被更多人認(rèn)可的是以下一種說法:據(jù)說該游戲最早可以追溯到克里米亞半島,可是它的真正流行還是到了第一次世界大戰(zhàn)。
當(dāng)時(shí)白天打了敗仗的沙俄軍官和士兵到了夜里便借酒澆愁,于是“俄羅斯輪盤賭”便成了最好的“助興節(jié)目”。雖然屢屢有人慘死在槍下,這種驚險(xiǎn)***的游戲卻在俄羅斯越來越流行,直至贏得“俄羅斯輪盤賭”的“美名”。
開始游戲時(shí),各參加者需要搖骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不讓其他人看到。一位參加者喊出“X個(gè)Y”(X至少為參加者數(shù)目的1.5倍,如4個(gè)人即6個(gè)起叫,6個(gè)人即9個(gè)起叫,5個(gè)人即自定7個(gè)起或8個(gè)起,若參加者喊“X個(gè)齋Y”,則X至少為參加者數(shù)目即可)。
下一位順時(shí)針參加者喊出新的骰子數(shù)目和點(diǎn)數(shù),喊出新的骰子數(shù)目和點(diǎn)數(shù),X必須大于或等于上一次叫喊的,但如果X與上一位的相同的話,Y的點(diǎn)數(shù)必須大于上一位;如果X大于上一位的,Y的點(diǎn)數(shù)無須大于上一位,當(dāng)然此時(shí)玩家也可以叫轉(zhuǎn)齋,轉(zhuǎn)齋只要滿足X大于或等于上一位叫喊的即可。
每一位玩家叫喊新的骰子數(shù)目和點(diǎn)數(shù),直至有玩家開殺上一位叫骰者,并規(guī)定懲罰碼數(shù)后,清點(diǎn)所有上一位玩家叫喊過的“Y點(diǎn)”的骰子(包括可作通用的“一點(diǎn)”)。如果Y點(diǎn)骰子數(shù)目等于或大于上一位玩家叫喊過的X,即開殺玩家輸,反之則贏,負(fù)方喝完酒后,游戲重新開始。
擴(kuò)展資料
吹牛:基本玩法為:每人各搖一次,看清自己盅內(nèi)的點(diǎn)數(shù),猜測(cè)對(duì)方的點(diǎn)數(shù),然后從莊家開始吆喝所有參與者骰盅內(nèi)共有多少個(gè)某點(diǎn)數(shù)的骰子,
叫法為M個(gè)N(如2個(gè)3點(diǎn),2個(gè)6點(diǎn),3個(gè)4點(diǎn)等);對(duì)方分析判斷此叫法真實(shí)與否,信之為真則下家接著叫,叫法同樣為M個(gè)N,但M和N中至少有一個(gè)數(shù)要大于上家所叫之?dāng)?shù)。
大小:比大小很簡(jiǎn)單,一個(gè)骰盅2或3個(gè)骰子,每人搖骰后開盅,互比各人骰子點(diǎn)數(shù)總和的大小。押大小也就是押寶,莊家搖骰,骰子點(diǎn)數(shù)之和最大值的半數(shù)以上為大,反之為小,對(duì)家押大或小,開盅后押對(duì)則贏。
俄羅斯轉(zhuǎn)盤游戲規(guī)則:
人數(shù):兩人或兩人以上。
道具:一個(gè)骰子,6個(gè)杯子。
基本規(guī)則:每只杯代表1至6中的1個(gè)數(shù)字,游戲者搖動(dòng)骰子,骰子搖到幾點(diǎn),就找到幾號(hào)杯子,看這只杯里面有沒有酒,有酒就喝完,沒有酒就倒酒,倒酒可以選擇倒?jié)M整個(gè)杯子或者任意的酒量,反正不確定誰能喝到這杯酒,下一個(gè)游戲者繼續(xù),規(guī)則同上。
這個(gè)游戲?qū)η寰苼碚f是個(gè)好游戲,喝多喝少全憑個(gè)人的運(yùn)氣,都是自己搖出來的,不能埋怨別人。
起源發(fā)展
輪盤的英文單詞是Roulette,其法語意思是小轉(zhuǎn)盤?,F(xiàn)今據(jù)我們所知,它的發(fā)明還要?dú)w因于17世紀(jì)的一個(gè)叫BlaisePascal的哲學(xué)家、數(shù)學(xué)家。他最先提出概率論和能量永恒之說。在Monaco,最早的賭博是放在一個(gè)谷倉(cāng)中的兩個(gè)輪盤。
歐洲輪盤的抽紅率是2.7%。除此,作為妥協(xié),還有一個(gè)抽紅率在1.35%的賭博游戲。你可以在大轉(zhuǎn)盤桌上下14注賭注,其中有13注在每100美元的賭注中就會(huì)輸?shù)?.26美元。
你雖然可以用賭場(chǎng)的普通賭博籌碼,還可以買6種不同顏色的輪盤籌碼--以區(qū)別其他人的籌碼。你必須讓莊家知道輪盤籌碼代表哪個(gè)幣值單位,而且在離開賭桌前必須將所有的輪盤籌碼兌換成普通籌碼。
俄羅斯輪盤賭的規(guī)則很簡(jiǎn)單:在左輪手槍的六個(gè)彈槽中放入一顆或多顆子彈,任意旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)輪之后,關(guān)上轉(zhuǎn)輪。游戲的參加者輪流把手槍對(duì)著自己的頭,扣動(dòng)板機(jī);
中槍的當(dāng)然是自動(dòng)退出,怯場(chǎng)的也為輸,堅(jiān)持到最后的就是勝者。旁觀的賭博者,則對(duì)參加者的性命壓賭注。與其他使用撲克、色子等賭具的賭博不同的是,俄羅斯輪盤賭的賭具是左輪手槍和人的性命。
擴(kuò)展資料:
起源與流行
傳說這種俄羅斯輪盤賭源自十九世紀(jì)俄羅斯,由監(jiān)獄的獄卒強(qiáng)迫囚犯進(jìn)行,以作為賭博。也有說這是源自決斗的***。也有說是亡命之徒之間用作比拼勇氣。
不過,被更多人認(rèn)可的是以下一種說法:據(jù)說該游戲最早可以追溯到克里米亞半島,可是它的真正流行還是到了第一次世界大戰(zhàn)。
當(dāng)時(shí)白天打了敗仗的沙俄軍官和士兵到了夜里便借酒澆愁,于是“俄羅斯輪盤賭”便成了最好的“助興節(jié)目”。雖然屢屢有人慘死在槍下,這種驚險(xiǎn)***的游戲卻在俄羅斯越來越流行,直至贏得“俄羅斯輪盤賭”的“美名”。
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