在智能手機(jī)顯示屏,電視或游戲顯示器中,幀頻和刷新率是經(jīng)常使用的兩個(gè)術(shù)語(yǔ)。很多時(shí)候,人們對(duì)于這兩個(gè)術(shù)語(yǔ)有些令人困惑。現(xiàn)在我們將說(shuō)明什么是幀率和刷新率。
讓我們從幀速率開(kāi)始。在這些顯示器上顯示的內(nèi)容定義了幀速率。
如果您以任何視頻為例,則它由多個(gè)幀或彼此略有不同的靜止圖像形成。當(dāng)這些不同的幀以很短的間隔順序顯示時(shí),它給人的眼睛運(yùn)動(dòng)的錯(cuò)覺(jué)。因此,幀速率定義了幀出現(xiàn)在顯示器上的速率。它被定義為每秒的幀數(shù)或FPS定義。
如果您在全球范圍內(nèi)看一下,會(huì)有不同的幀率標(biāo)準(zhǔn)。例如,電影以每秒24幀的速度顯示。如果您看標(biāo)準(zhǔn)的電視節(jié)目,那么它們將以25幀顯示,或每秒30幀。幀速率因國(guó)家/地區(qū)而異。
因此,遵循NTSC標(biāo)準(zhǔn)的國(guó)家/地區(qū),這些國(guó)家/地區(qū)的標(biāo)準(zhǔn)幀頻是每秒30幀。
在遵循PAL標(biāo)準(zhǔn)的國(guó)家/地區(qū)中,這些國(guó)家/地區(qū)的幀頻為25FPS。因此,除了這些電視節(jié)目之外,如果我們談?wù)摳邉?dòng)作運(yùn)動(dòng)或其他直播,或許會(huì)以60FPS的速度播放。
除此之外,如果我們談到游戲,那么我們得知道通常游戲會(huì)以60或更高的速度進(jìn)行幀速率。以及互聯(lián)網(wǎng)上的視頻共享或流媒體服務(wù)提供的內(nèi)容,會(huì)有從24FPS到60FPS不等。
因此,如您所見(jiàn),每種內(nèi)容的不同幀取決于不同類(lèi)型的內(nèi)容。
當(dāng)我們?cè)谥悄苁謾C(jī)顯示屏或電視上觀看或與之互動(dòng)時(shí),然后刷新率進(jìn)入圖片。因此,基本上刷新率定義了顯示器每秒獲得多少次更新。
對(duì)于某些電視顯示器,如果刷新率是60Hz,則表示顯示器將會(huì)以每秒60次的速度更新。因此,當(dāng)今監(jiān)視器和電視的典型刷新率是60Hz。
但是有些顯示器也可以更高的刷新率使用。通常,人們認(rèn)為刷新率越高,觀看體驗(yàn)越好。實(shí)際上,這取決于要顯示的內(nèi)容的幀速率。
例如,如果您在60Hz或120Hz顯示屏上觀看30FPS內(nèi)容,則您在觀看體驗(yàn)方面不會(huì)有太大差異。因此,在顯示60Hz的情況下,同一幀每秒顯示兩次。
而在顯示120Hz的情況下,同一幀每秒將顯示4次。另一方面,如果您正在觀看以每秒24幀的速度拍攝的電影,然后在60Hz顯示屏上使用下拉技術(shù)進(jìn)行顯示。這意味著每隔一幀顯示3次,分別顯示兩次。
除了一些平移鏡頭外,這種技術(shù)不會(huì)被人眼所注意到。另一方面,如果同一電影在120Hz顯示器上顯示,則顯示每秒5次。
簡(jiǎn)而言之,為了獲得更好的觀看體驗(yàn),顯示器的刷新率應(yīng)超過(guò)內(nèi)容的幀速率。因此,如果您在60Hz或120Hz的電視上觀看30FPS的內(nèi)容,則在觀看體驗(yàn)方面差別不大。
但是,當(dāng)您與之交互時(shí),這些高刷新率顯示將非常有利于屏幕上顯示的內(nèi)容。例如,當(dāng)您滾動(dòng)時(shí),智能手機(jī)上的刷新率顯示較高,或與屏幕進(jìn)行交互,可以為您帶來(lái)更流暢的體驗(yàn)。
甚至當(dāng)您在此類(lèi)屏幕上以高幀頻玩游戲時(shí),給您帶來(lái)更流暢的體驗(yàn)。因此,假設(shè)您正在PC上玩一些游戲,以120FPS渲染幀,要玩此類(lèi)游戲,顯示器的原始刷新率應(yīng)至少為120赫茲。如果您在60Hz監(jiān)視器上玩這樣的游戲,則每秒只能顯示60幀。
在另一端,假設(shè)您有一個(gè)120Hz的顯示屏,并且PC能夠輸出90FPS幀以播放的視頻。
因此,如果顯示器和圖形卡之間沒(méi)有同步,則您在玩游戲時(shí)可能會(huì)看到屏幕撕裂。這意味著兩個(gè)或更多幀的信息將顯示在同一幀上。因此,為避免此類(lèi)屏幕撕裂,請(qǐng)使用不同的同步技術(shù),例如G-Sync和可以使用Freesync。
要使用這種技術(shù),顯示器和圖形卡都應(yīng)支持這些技術(shù)。在G-Sync的情況下,顯示屏中有一些特殊的芯片可以與圖形卡。并以某種方式,它使監(jiān)視器可以更改其刷新率以匹配圖形卡。或反之亦然,圖形卡可以根據(jù)最大刷新率來(lái)匹配其幀速率顯示速率。因此,此AMD的FreeSync與G-Sync技術(shù)類(lèi)似,但不需要顯示器中的專(zhuān)有芯片。
相反,此FreeSync依賴于顯示端口的自適應(yīng)同步規(guī)范。因此,使用此同步技術(shù),可以使用更低的刷新率,使用高端GPU進(jìn)行監(jiān)控。反之亦然,較高的刷新率使用低端GPU進(jìn)行監(jiān)控。
但是,當(dāng)然,有了高刷新率的顯示器,游戲體驗(yàn)將會(huì)非常豐富更順暢。.
現(xiàn)在,不僅有120Hz的顯示器,甚至還有240或480Hz的顯示器。這些顯示器聲稱(chēng)可提供高動(dòng)態(tài)的無(wú)運(yùn)動(dòng)觀看體驗(yàn)幀速率。
因此,對(duì)于此顯示,本機(jī)刷新率仍為60或120Hz,但是使用不同的技術(shù),例如插值和黑框插入,實(shí)際上它們提高顯示器的幀頻,并以此嘗試減少運(yùn)動(dòng)模糊。在插值的情況下,根據(jù)當(dāng)前幀和下一幀,顯示器本身會(huì)生成中間幀。在插入黑框的情況下,為減少運(yùn)動(dòng)模糊,交替使用黑色在常規(guī)框架之間插入框架。
電視制造商使用這幾種技術(shù)來(lái)銷(xiāo)售高刷新率的顯示器。只有當(dāng)內(nèi)容也可用時(shí),高刷新率顯示才是好的。