交互式電子白板,是電子白板的重要細分產品之一,是由電子感應白板、感應筆、計算機、投影儀組成。交互式電子白板的電子感應白板與計算機可以互相通信,利用投影儀將計算機上的內容投影到電子感應白板上,利用感應筆對電子感應白板上的內容進行移動、編輯等操作,并可將編輯好的內容保存在計算機上。交互式電子白板可以替代傳統黑板與粉筆進行教學,是數字化教育的組成部分。
交互式電子白板的優點主要包括三個方面:一是可以替代黑板、粉筆進行數字化教學,避免產生的粉塵對教師、學生健康造成危害;二是計算機系統中自帶龐大學習資源以及各類教學軟件;三是可以在電子感應白板上直接調用計算機系統中的資源與程序,并對內容進行移動、編輯、保存等操作。交互式電子白板應用在教育領域,可以適應教師教學方式,提高教學效率,其展示效果優秀,可以提升學生學習興趣。
在全球市場中,加拿大SMART公司率先進行交互式電子白板研發,我國巨龍科教公司于21世紀初期開始研發交互式電子白板。2010年以前,隨著互聯網普及率逐步提高,我國多媒體教育發展條件逐漸成熟,交互式電子白板市場空間開始增大,需求開始增長,但一直以來其市場認可度較低,需求主要集中在發達城市中,整體市場滲透率低。
2010年7月,教育部發布《國家中長期教育改革和發展規劃綱要(2010-2020年)》,2012年3月,教育部印發《教育信息化十年發展規劃(2011-2020年)》,2016年6月,教育部印發《教育信息化“十三五”規劃》,均在推動信息技術與教育教學深度融合。在此背景下,我國交互式電子白板行業迎來發展機遇,市場需求進入快速增長階段。
根據新思界產業研究中心發布的《2021-2025年交互式電子白板行業深度市場調研及投資策略建議報告》顯示,我國交互式電子白板市場中,既有SMART、Promethear、普樂士、松下等國外品牌,也有巨龍科教、鴻合、希沃、天士博等國內品牌。2020年,我國中小學多媒體教室普及率已經達到93%以上,但交互式電子白板普及率依然偏低,且市場主要集中在經濟發達的城市中。隨著參與者不斷增多,我國交互式電子白板市場競爭日益激烈,未來經濟欠發達地區將成為企業競爭的重點領域。
新思界行業分析人士表示,交互式電子白板除了可以應用在教育領域外,還可以應用在辦公室、會議室等商務領域,可挖掘的市場空間大。隨著市場認知度不斷提升,交互式電子白板需求將向品質化、品牌化方向升級,同時性價比也是決定購買的重要因素之一。未來,交互式電子白板市場將逐步向規模大、擁有核心技術、成本控制能力強的企業靠攏。