7月4日,一位名叫Wikimon的推特用戶發布了一款“數碼寶貝續集”主題扭蛋商品的預購信息,該商品將于今年十月開始發售,包含一套40個扭蛋,每個單價300日元,但圖中并未顯示扭蛋的具體內容---
有網友推測,該商品可能是《數碼寶貝大冒險:》續集的衍生品,之所以尚未公布扭蛋的內容,是因為這些扭蛋可能是續作中出現的新數碼獸---
《數碼寶貝大冒險:》是《數碼寶貝》系列的20周年紀念作之一,是1999年播出的《數碼寶貝大冒險》重置版,故事的時間線也由原來的1999年改為2020年,內容講述的依舊是以八神太一為首的八人在數碼世界的冒險(但劇情不完全走舊版的路線)。
本作已于2020年4月5日開播,目前仍在連載之中---
早在去年,一位名叫DigimonTweets的推特用戶就曾透露,東映已經開始***《數碼寶貝大冒險:》續集,該續集將包含66集動畫,每集平均23分鐘---
一般來講,動畫播出后發售的BD,是***方收入的來源之一,***方也會根據發售的多寡來衡量動畫的人氣,以此再考慮續作,而原作尚未完結就公布續作,并在續作開播之前發售周邊,這樣的情況就算放在整個日本動畫業界來,都實屬罕見。
但只要了解了《數碼寶貝》的***背景,你就會發現這樣的情況只是該系列作品的常規操作。
02.《數碼寶貝》系列的歷史1996年11月,日本萬代推出了一款名為“拓麻歌子”的電子寵物機,因其小巧可愛的外觀和配備有新穎的模擬飼養系統,該游戲機一上市就在世界范圍內引發了社會現象,短短幾年間在全球的銷量就突破8000萬臺,成功拯救了在破產邊緣的萬代---
見電子寵物的市場如此火爆,得以翻身的萬代,便在1997年6月26日推出了一款面向男性的市場的“拓麻歌子”——數碼暴龍機,這便是《數碼寶貝》系列的開端---
在一系列的推廣和官方活動中,數碼暴龍機在中小學群體中也漸漸有了名氣,看到商機的萬代便著手準備動畫,以便進一步推廣數碼暴龍機,1999年3月7日東映***的《數碼寶貝大冒險》開播,數碼世界的大門由此打開---
然而,《數碼寶貝大冒險》的創作并非一帆風順,在該作播出之前,任天堂的《寶可夢》系列已經將“人類身邊的怪獸”這一概念傳播至全世界。
因此,在劇情和形象的設計上,萬代和東映都要處處考慮是否會侵權這一問題---
在各***人員的不斷琢磨之下,團隊最終決定把劇情的筆墨著重放在“人與人、人與數碼獸、人與社會“這三個方面上,突出孩子與數碼獸共同成長的主題。
因此,動畫中的八位主角的家庭背景、人際關系的設計都較為復雜。同時,在數碼獸的形象設計上,也加入大量的西方魔幻元素,以突出”恐怖“、“帥氣”的一面(寶可夢的設計則更偏向于可愛)---
而動畫播出后,觀眾的反饋也不負***團隊的努力,雖在收視率上不及《寶可夢》,但確實為數碼暴龍機及其周邊玩具做足了宣傳,其劇情更是深入人心,成為一代人的經典。
《大冒險》系列中數碼獸單獨進化、《馴獸師之王》中人與數碼獸合體、《無線地帶》中角色本身變為數碼獸、《合體戰爭》中不同數碼獸的合體。
每一部作品都有不同的劇情和進化模式,這些風格各異的續作也展現了《數碼寶貝》系列無限的可能性--
除動畫及其衍生的暴龍機以外,萬代也推出了一系列跨媒體作品,為《數碼寶貝》這一IP注入源源不斷的新鮮血液,電子寵物也不再拘束于暴龍機這一平臺,PS、NDS、3DS、PC、手機,只要是市面上可載游戲的平臺,《數碼寶貝》的身影都在其中---
然而,這些新鮮血液并沒有讓《數碼寶貝》發展成像《寶可夢》一樣的國民級IP,雖然不同的平臺、風格的作品拓寬了《數碼寶貝》系列的發展道路,但***團隊的頻繁變動、作品風格差異嚴重。
不僅讓《數碼寶貝》系列的受眾不斷細分,也提高了作品的接受門檻,導致系列的人氣及周邊銷量一再下降---
為挽救《數碼寶貝》系列,萬代不得不走更為保守且更有效地“賣情懷”路線。因此,無論是前些年飽受詬病的《tri.》系列,還是新作《數碼寶貝大冒險:》,都是以第一部的角色和劇情為中心展開的,并以此為基礎,推出了15周年、20周年紀念版,將“情懷”擴展到方方面面。
03.結語由此看來,始于周邊,續于周邊的《數碼寶貝》系列會在動畫開播之前先宣傳周邊的行為不過是“傳統技能”罷了。
更何況《數碼寶貝》背后有萬代和東映這兩位巨頭撐腰,又有“情懷”加成,確實不必擔心“暴死”---
不過“吃老本”只能解決燃眉之急,如何尋求新的突破、吸引新受眾才是如今的《數碼寶貝》系列必須考慮的問題---
相信而此次《數碼寶貝大冒險:》及其續作就是萬代的嘗試。在情懷+創新這兩者的結合下,《數碼寶貝大冒險:》不僅能在留住舊觀眾的同時吸引到新的受眾,為《數碼寶貝》系列增添新的活力。
就讓我們期待其它《數碼寶貝大冒險:》能繼續為我們帶來新的感動吧。