在TBC風暴前夕上線后,玩家們發現這個版本堪稱BUG開會,好在大多數BUG并不影響游戲性,但是有一個BUG會直接影響TBC版本的基礎玩法,這就是跨服組隊功能意外上線。
有美服玩家發現,只要在游戲中打出代碼“/邀請玩家名字-玩家服務器”就可以邀請其他服務器的玩家組隊。在組隊成功后,不同服務器的玩家可以一同進入副本,可以一起打怪,有同樣的道具拾取權,但是不能交易。
可以看到其他服務器的玩家有(*)的后綴,這就代表著服務器的縮寫,表明他們不是一個服務器的。
這個消息傳出來后,廣大的玩家的意見分為兩派。
少部分的玩家意見是支持,特別是對于鬼服玩家來說這是一個利好,有了跨服組隊,就再也不用擔心找不到人打本了,不同服務器零散的好友也可以聚在一起玩耍了。
但是大部分玩家的態度是堅決反對,因為跨服組隊開啟后必然會產生控制多個服務器生態的大型RMB團,這些團隊掌握大量的游戲資源,他們招募和控制團長形成壟斷,玩家想要找團打本都得付錢,這種RMT行為會對游戲造成巨大的傷害,而正式服團本就是因為這個原因涼涼的,廣大玩家當然不希望懷舊服步它后塵。
對于這個問題,暴雪在收到玩家的反饋后發藍貼表示,這確實是一個基于9.0框架下的內置功能,但是并沒有打算立即上線應用,并表示將盡快修復這個BUG。
看來暴雪并不打算在TBC上線這個功能,玩家們可以松一口氣了,雖然RMT不可阻擋,但是把它限制在一個小范圍內還是很有必要的。
除了跨服組隊這個功能提前上線外,還有其他對玩家游戲體驗影響巨大的BUG,而第二個BUG就是榮譽點數獲取異常。
許多玩家在昨天上線后開始打戰場刷榮譽,讓玩家驚訝的是榮譽點數非常高,遠超大家的預期,一把奧山甚至可以拿到3500+的結算榮譽,而刷齊一套元帥裝備+武器僅僅需要9萬榮譽,也意味著一兩天就可以刷畢業。
但是暴雪立馬發藍貼表示這也是一個BUG,證據是2007年的視頻,視頻中的計算數據顯示,一局戰場結算榮譽應該在167~480點之間,而在TBC懷舊服前夕的結算點數達到了2211~3525點之間,因此這是不合理的,于是暴雪大刀一砍,直接砍掉了戰場90%的計算榮譽,現在打奧山一場只能獲得350點榮譽了。
玩家們原本一兩天就可以畢業,現在硬生生被暴雪改成了10多天,等大家刷到這么多榮譽的時候外域都正式***了,真是黃花菜都涼了!
除了以上兩項BUG外,還有一個無傷大雅的小BUG,有玩家發現被遺忘者的模型出了問題,臉部抽風嘴角歪斜,這個BUG對游戲影響不大,僅僅影響外觀,希望暴雪盡快修復吧!
好了,TBC風暴前夕的主要BUG就給大家介紹到這里,各位玩家還在游戲中發現了什么BUG呢?對于姍姍來遲還問題多多的風暴前夕又有什么看法呢?