嗨,我是三斗,這期將要向各位展示的是最佳ARPG手游榜單。這當中一定會有你們熟知的游戲,要再重申一下,這個榜單可能主觀,但不會因為恰飯,而收錄某款游戲,所以放心食用。借此機會大家也可以了解到在這個類目下全球都有哪些好游戲。嗯~這個系列,不收藏起來,真的會有億點損失哦。好吧,我們就一起來看正文吧。
20、聚爆(Implosion)單機買斷雙端由雷亞游戲***并于2015年4月上線的一款動作游戲。游戲故事設置在2201年,玩家扮演的主人公杰克操控著機甲阿瓦隆,前往早已被遺棄的地球,調查最近出現的異常情況。游戲內玩家需要擊潰每一個小場景中的怪物,操作上玩家可以使用普攻,技能,閃避,***攻擊等進行戰斗。另外游戲設計了徽章系統,每一塊徽章對角色有著不同的增益,這也是玩家需要進行收集養成的部分。最后游戲的音樂音效也很不錯,該作的整體品質蠻高的,放在當年來看是可以躋身第一梯隊的ARPG佳作哦。
19、海之號角2(Oceanhorn2:KnightsoftheLostRealm
)Arcade訂閱蘋果端
海之號角2可以說是AppleArcade的當家花旦,游戲具有相當高的品質,可是提純到Action這個項目下進行比較,卻沒有特別的優勢可言。這款***世界的ARPG由芬蘭開發者Cornfox&Bros***,2019年9月發布于Arcade,后移植到Switch。玩家控制的角色可以持劍攻擊,盾牌防御,槍械則多用于輔助。雖然在游戲世界中上天下地,BOSS戰場面也十分精彩,但實際上,游戲的動作玩法占比,略低于探索解謎。所以和專門的動作游戲相比,它沒有豐富的動作設計,炫目的特效和復雜的機制,顯得過于樸素了。
18、原界之罪(GrimValor)單機買斷雙端
由芬蘭獨立游戲工作室Direlight開發的一款平臺動作游戲。玩家將扮演一名勇者,前往失落王國瓦拉里斯,那里充斥著可怕的怪物守衛。在操控上,開發者在屏幕右下角的區域設置了攻擊,跳躍,閃避按鍵,又巧妙地將特殊技能嵌入攻擊鍵內,讓操作更為流暢。該作戰斗節奏比較快,怪物和BOSS攻擊欲望比較強且傷害很高,所以掌握怪物的攻擊方式尤為重要。混合了多種類小怪的場景甚至比BOSS戰更難應付,面對不同攻擊方式、節奏、站位。想要無傷過關還是很有難度的
17、艾希(ICEY)單機買斷雙端一款2D橫版動作游戲,玩家將操控主角艾希擊潰敵人。在戰斗方面,撇開常規的輕重攻擊和簡單的連招不說了,玩家可以在敵人攻擊瞬間按下閃避,以此打出高額傷害,再配合低血量敵人處決機制,能讓人明顯體會到戰斗節奏的變化,配合視覺效果的加持,會讓玩家有著酣暢淋漓的感受。有意思的是,游戲引起廣泛討論的并不是它作為動作游戲的內容,而是游戲全程引導玩家的畫外音,讓該作多了一個meta游戲的標簽。至于這個元素的好壞與否,就仁者見仁智者見智了。
16、百鬼魔道(Worldofdemons)單機Arcade訂閱蘋果端
以浮世繪和水墨畫為靈感的奇幻視覺風格的動作游戲。由日本開發者白金游戲***,并于2021年4月發布于AppleArcade。游戲故事講述了在久遠的年代,原本人類和妖怪和平相處的局面被來自地獄的酒吞童子打破,妖怪們受其影響陷入狂暴,玩家將扮演一名叫“鬼丸”的年輕武士前去討伐。在操控上開發者也進行了簡化,玩家通過反復點擊普攻就能打出連招,另外在制服妖怪后玩家可以召喚它們協助作戰,再配合上閃避和奧義很容易打出精彩又華麗的戰斗。后期則可以解鎖擁有不同武器和戰斗風格的新角色。
15、魂之刃(bladeofgod)單機買斷雙端
一款單機3D動作冒險游戲。游戲背景設置在神諭之戰的一千年后,洛基帶領恐懼、瘟疫、腐敗、痛苦四大墮落之神入侵米德加爾德。玩家將扮演一名叫卡奧斯(Chaos)的神秘勇士對抗墮落軍團。游戲設置了多個結局,在情節上的不同選擇將會影響故事走向。具體到戰斗中,玩家可以利用普攻加重擊配合多技能打出不一樣的連招,再配合QTE終結戰斗。而在視聽演繹上,開發者利用屏幕震動、鏡頭轉換、運動模糊等效果讓戰斗體驗得以提升。而在早前《魂之刃2》也放出了Demo版,看起來也不錯,值得期待。
14、影之刃3(PhantomBlade3)在線內購雙端
這是一款武俠風的2D橫版動作游戲。該作繼承了《影之刃》系列的水墨風格,玩家控制的主人公將與“殺氣改造”后的墮落高手們進行戰斗。這同時也是一個由“自卑”和“欲望”引發的江湖故事。游戲引入了Roguelike機制,每次關卡中的敵人、地形、物品掉落都不盡相同。戰斗方面,玩家可以將不同技能組成技能鏈,從而實現一鍵三連……的招式。再加上心法和裝備系統就可以產生各種打法流派。游戲的動作特效都很好,主要還是畫風太戳我了。
13、重生細胞(DeadCells)單機買斷雙端
整個視頻做下來一看,這是唯一一款在榜的像素游戲。在3D動作游戲大行其道的今天還能有一席之地,說明這款2D類惡魔城游戲十分優秀了。該作采用了Roguelike元素,角色永久死亡機制加隨機生成的地圖,新奇感有了;玩家控制的角色在滿是怪物的關卡中來去自如,奔跑、跳躍、閃避、使用刀劍鞭弓等各類武器,操控感有了;雖然有著肉鴿的隨機重置機制,但是可以通過收集細胞來解鎖能力或者裝備升級。讓玩家不至于失去動力,目標有了;最后視聽體驗部分有沒有,體驗15分鐘就有答案了。
12、獵魂覺醒(TheSoulofHunter)在線內購雙端
一款以狩獵為主題的ARPG在線游戲。玩家所在的游戲世界中巨獸橫行,普通人根本無法與之抗衡,唯有一支叫“游騎兵”的隊伍能夠擔起大任。玩家作為游騎兵的新人需要選擇自己趁手的武器,而不同的武器擁有不同的技能,從而讓角色有了不同的定位。游戲的核心玩法就是深入獵場討伐巨獸,戰斗中,玩家在熟練掌握武器特性的前提下,也要對準備攻克的巨獸有充分的了解。找到合適位置進行弱點攻擊,利用翻滾及時躲閃。由于是在線游戲,后期需對武器,裝備等多個項目進行養成。
11、野境重生(WildBorn)在線內購雙端
由韓國LineGames開發的一款狩獵ARPG游戲,整體上更有怪獵的味道。游戲背景設置在不久的未來,由于爆發戰爭和資源枯竭的原因,人類向一顆名為“特魯斯”的行星遷徙,但是那里有著殘暴而巨大的生物,借助原住民霍特爾的知識,我們得以生存下來。游戲中玩家同樣是以不同武器來區分職業的,不同的是玩家可以配置三名霍特爾人一起奔赴獵場,他們可以提供強大戰力。游戲的攻擊方式由普攻,技能,大招構成,不同武器有著不同的技能觸發機制,需要熟練掌握。
10、火影忍者在線內購雙端
最近兩年出現了不少由漫畫IP改編的橫版動作游戲,卻依然沒能撼動它的地位。這款5年前的游戲以《火影忍者》劇情作為背景,玩家會操控漫畫中耳熟能詳的忍者們進行戰斗。開發者在角色動作、技能的設計上,很好地契合了原作精神。在經過劇情模式的歷練后,玩家將進入到核心的PVP的玩法中。技能普攻時機,走位反打,各種心理博弈讓游戲有著不錯的可玩性。和大部分“人和人斗”的玩法一樣,玩家對于各個角色的理解深度,決定了你在競技場中能走多遠。
9、流星群俠傳(MeteorButterfly&Sword)在線內購雙端
一款武俠題材的ARPG,游戲背景設置在明朝嘉靖年間,江湖上幫派林立,其中又以天機府和鐵鷹堡勢力最大,玩家將扮演天機府二把手葉楓之子闖蕩江湖。該作角色沒有職業一說,操起不同的武器,就可以使出風格迥異的招式。游戲中玩家可以攜帶兩把不同的武器,每把武器又可以利用輕重攻擊,打出各自的連招。在任務關卡中,無腦A是很難順利通關的,尤其在BOSS戰中,瞅準敵人的技能前搖進行閃避是非常有必要的,除此之外游戲還有爬塔、PVP、多人副本等模式可供選擇
8、暗黑復仇者3(DarknessRises)在線內購雙端
由韓國開發者BooleanGames***的《暗黑復仇者》系列之三,較前作而言,除了延續了暗黑風格以外,在畫面上可以說是脫胎換骨。擁有更逼真的模型,更流暢的動作,更絢麗的技能,以及更具沖擊感的運鏡和處決動畫。可以說不負這個動作游戲的金字招牌了。游戲中玩家有七種職業可供選擇,為了展示游戲效果,我選擇的是以近戰為主的角色。如你所見,在戰斗中,玩家可以使用閃避、普攻以及搭配好的技能等出戰PVE或者PVP,這款充滿暴力美學的作品放在四年后的今天依然很能打!
7、憎恨之心系列(AnimusHarbinger,Animus-StandAlone)單機買斷雙端
一款由韓國開發者TENBIRDS***的ARPG系列,有著出色的視聽表現和相對硬核的動作游戲要素。被認為是黑魂愛好者在手機端的不二之選。獨立版本于2018年3月上線,先驅版于次年6月發售。兩個版本都擁有著多樣的武器,能力值加點,裝備強化系統等設定。游戲的關卡設計比較簡單,在地圖中需要先清理一些小怪,這個環節考驗你一對多的能力。接著進入的BOSS戰則要求玩家熟練掌握自己的武器,了解BOSS的攻擊方式,有條不紊地攻擊和躲閃。如果硬要說個缺點的話,我覺得就是玩法稍顯單一了一點
6、帕斯卡契約(Pascal'sWager)單機買斷雙端
2020年1月發布的一款單機ARPG游戲。開發者將玩家放置在一個迷霧籠罩、暗無天日的世界里。玩家將扮演一位被放逐的先驅者泰倫斯,為了尋找妻子輾轉于這個黑暗大陸中。在角色戰斗的手感上,該作和傳統動作手游“快速”、“絲滑”的攻擊方式完全不同,顯得更加“低頻”而“遲滯”,在面對怪物尤其是BOSS時,玩家需要及時躲避它們發起的進攻,否則可能會受到致命傷害。以上提到的這些看似“不友好”的設計,對于喜愛硬核動作游戲的玩家卻是得來不易的福音。
5、原神(GenshinImpact)在線內購雙端
由米哈游***發行的一款全平臺數據互通的放開世界ARPG,于2020年9月公測。在我的“最精美”、“最佳***世界”,以及這期的“最佳ARPG”榜單中都收錄了這款游戲。有趣的是,雖然該作在這些分類中榜上有名,卻都沒有登頂。而在ARPG這個主題下,我們不難看出這款游戲角色動作自然流暢,技能華麗。玩家可以在四名角色間,根據元素增益的邏輯,任意切換角色發起進攻,具有不錯的可玩性。多個領域的優秀表現,也保證了該作不俗的整體質量。掐指一算呀,它很可能還會出現在其他游戲分類的榜單中。
4、百魂戰記(hundredsoul)在線內購雙端
在這款由韓國獨立工作室Hound13推出的,擁有高畫質,極具視覺沖擊的ARPG當中,玩家作為“救世主”一樣的存在,帶著同伴一起去討伐各類恐怖的怪物們。在任務推進的初期,開發者設置了自動戰斗模式(可選),但也僅僅是角色的朝向和平A由系統代勞,玩家還是需要自己掐準時間施放技能,使用QTE,躲避攻擊。而到了較高難度的BOSS戰時,玩家則需要手動打出最優操作才有可能通關了。另外玩家需要研究武器、裝備以及隨從的搭配,以此甚至會衍生出不同的打法流派。
3、戰雙帕彌什(Punishing:GrayRaven)在線內購雙端
由庫洛游戲開發的一款二次元風格,科幻末世題材的3DARPG在線游戲,于2019年12月上線。游戲故事發生在科技發達的未來時空,玩家將以人類指揮官的身份,帶領自己的仿生人小隊,重返帕彌什病毒肆虐的地球家園。該作有著出色的視聽體驗,畫質細膩精美,角色動作流暢,技能特效華麗。而在游戲性上,僅戰斗方面,發開者利用“三消”技能機制、極限閃避機制以及各角色的技能機制等多重影響因素,保證了游戲的深度和可玩性。這也使得玩家的每一場戰斗都是無法復刻的。
2、崩壞3(HonkaiImpact3)在線內購雙端
這是由米哈游開發的一款3D二次元風格的ARPG。游戲講述了第三次崩壞爆發的兩年后,玩家扮演的一名艦長,攜一眾女武神對抗崩壞的故事。在游戲中,每個角色有著對應的屬性,屬性間又存在克制關系。玩家需要根據角色的不同定位,組建3人小隊進入關卡。戰斗中,玩家可以利用角色的普攻,閃避和大招來進行戰斗。在滿足特定條件下將觸發QTE機制,接著切換角色并打出QTE技能,會有各種視覺爆炸的效果。優秀的視聽體驗和可玩性,讓這款發布了近5年的作品依然保持著活力。
1、鬼泣:巔峰之戰(DevilMayCryMobile)在線
鬼泣這個由卡普空創作的動作游戲系列,可以說是動作游戲愛好者的“必修課”之一,而今這個經典IP有了手機版本。玩法方面,玩家將在游戲中以帥氣主角但丁的視角來開啟劇情,角色可以攜帶主副兩把武器,利用攻擊、閃避和跳躍打出連貫且華麗的操作;值得一提的是本作除了對不同武器設置了出招表以外,還保留了JC(JumpCancel)機制,允許玩家充分利用空間實現連段,雖然這是鬼泣系列的傳統,但在3D動作手游中并不多見。該作目前還是以單人游戲為主,后續可能會有其他的內容擴展。
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