佩洛西無(wú)疑是全美國(guó)最有權(quán)勢(shì)的女人,她也買入了Roblox這個(gè)股票。
這個(gè)脫胎于現(xiàn)實(shí)世界,又與現(xiàn)實(shí)世界類似,并且始終在線的虛擬世界,由科幻作家NealStephenson于1992年在其著作《雪崩》中首次提出,并被稱之為“元宇宙”(Metaverse)。在小說(shuō)中,所有在現(xiàn)實(shí)世界中的人在元宇宙中都有一個(gè)網(wǎng)絡(luò)分身,而這種概念也為之后的元宇宙的發(fā)展,提供了方向。
2021年3月10日,作為“元宇宙”概念股,UGC沙盒游戲平臺(tái)Roblox以DPO的方式登陸紐交所,上市首日市值即破400億美元。并得到了ARKCEO、“女版巴菲特”CathieWood約52萬(wàn)股的加倉(cāng)。
而在去年2月Roblox1.5億美元的G輪融資中,騰訊也赫然位列投資方名單中。這或許不是巧合,有行業(yè)人士表示,早在2018年,中國(guó)的游戲巨頭騰訊和網(wǎng)易就已經(jīng)為“下一款Oasis”積極布局。
據(jù)外媒12月28日消息-帕麗斯·希爾頓(ParisHilton)作為名人DJ,在中國(guó)、迪拜和西班牙度假勝地伊維薩島的俱樂(lè)部為派對(duì)狂歡,每晚收入高達(dá)100萬(wàn)美元。這個(gè)新年前夜,她將為狂歡者演奏電子布景,他們會(huì)在不同的場(chǎng)所——她在Roblox(RBLX.N)上的虛擬島嶼。
希爾頓在在線虛擬世界中創(chuàng)建了一個(gè)被稱為巴黎世界的島嶼,游客可以在那里探索她比佛利山莊莊園及其狗宅的數(shù)字復(fù)制品,在她和丈夫卡特雷姆今年早些時(shí)候舉辦的霓虹燈嘉年華婚禮慶典的啟發(fā)下漫步木板路加利福尼亞州的圣莫尼卡碼頭,乘坐豪華跑車或Sunray游艇探索島嶼。
與其他虛擬聚會(huì)一樣,ParisWorld將收取購(gòu)買虛擬服裝或預(yù)訂水上摩托艇的小額費(fèi)用。“對(duì)我來(lái)說(shuō),在元宇宙中,你可以在數(shù)字世界中做你在現(xiàn)實(shí)生活中可以做的一切,”希爾頓說(shuō),她致力于為粉絲創(chuàng)造她環(huán)球生活的各個(gè)方面。“不是每個(gè)人都能體驗(yàn)到這一點(diǎn),所以這就是我們?cè)谶^(guò)去一年中一直在努力的事情——給他們我在那個(gè)世界想要什么的所有靈感。”
2021年11月17日美股盤后,Roblox股價(jià)續(xù)漲5.6%,最高達(dá)122.879美元,再創(chuàng)歷史新高,總市值710.3億美元。公司此前宣布,將投資1000萬(wàn)美元開(kāi)發(fā)三款面向初中、高中和大學(xué)學(xué)生的教育類游戲,把教育視頻游戲植入到學(xué)校教育當(dāng)中。
據(jù)Roblox招股書顯示,2018年、2019年、2020年?duì)I收分別為3.25億美元、5.08億美元、9.24億美元。雖然收入持續(xù)上漲,但是虧損也在不斷擴(kuò)大。報(bào)告期內(nèi),其凈虧損分別為8810萬(wàn)美元、7100萬(wàn)美元和2.533億美元;運(yùn)營(yíng)虧損達(dá)8755萬(wàn)美元、7644萬(wàn)美元、2.66億美元。
11月8日,Roblox發(fā)布2021年第三季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),其營(yíng)業(yè)總收入13.5億美元,同比去年增長(zhǎng)129.4%,第三季度收入同比增長(zhǎng)102%至5.093億美元,平均每日活躍用戶(DAU)同比增長(zhǎng)31%至4730萬(wàn)。
從收入增長(zhǎng)來(lái)看,可謂飛速。
Roblox首席財(cái)務(wù)官M(fèi)ichaelGuthrie表示:“盡管受到Covid影響的時(shí)期和開(kāi)學(xué)的季節(jié)性變化,我們所有核心指標(biāo)的增長(zhǎng)——DAU、小時(shí)數(shù)和預(yù)訂都顯示出強(qiáng)勁的同比增長(zhǎng)。”
早在2019年,Roblox已與騰訊建立了戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,旨在將其平臺(tái)和編程課程推廣到中國(guó),并合資成立了羅布樂(lè)思(深圳)數(shù)碼科技有限公司,此后騰訊作為Roblox中國(guó)區(qū)唯一發(fā)行商,共同負(fù)責(zé)羅布樂(lè)思公司的運(yùn)營(yíng)。
與另一知名度較高的《我的世界》類似,《羅布樂(lè)思》是一個(gè)多人在線沙盒游戲。和一般的游戲不同,《羅布樂(lè)思》既向玩家提供游戲,也提供讓玩家自己創(chuàng)作游戲的工具,即開(kāi)發(fā)者編輯器。
不過(guò)如果Roblox要有自己的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),用數(shù)字貨幣,估計(jì)在中國(guó)就沒(méi)辦法玩下去了,這個(gè)在中國(guó)是完全違法的。
目前似乎在國(guó)內(nèi)沒(méi)有辦法玩這個(gè)游戲。
最近一次的數(shù)據(jù)是已經(jīng)有4730萬(wàn)日活躍用戶了。
在招股書中,Roblox提到,“有些人把我們的范疇稱為元宇宙,這個(gè)術(shù)語(yǔ)通常用來(lái)描述虛擬宇宙中持久的、共享的、三維虛擬空間的概念。元宇宙的概念已經(jīng)被未來(lái)學(xué)家和科幻作家寫了30多年。隨著越來(lái)越強(qiáng)大的計(jì)算設(shè)備、云計(jì)算和高帶寬互聯(lián)網(wǎng)連接的出現(xiàn),元宇宙的概念正在成為現(xiàn)實(shí)。”
同時(shí),其列出了平臺(tái)具有通向元宇宙的8個(gè)關(guān)鍵特征:Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersiveness(沉浸感)、Anywhere(隨地)、Variety(多樣性)、LowFriction(低延遲)、Economy(經(jīng)濟(jì))、Civility(文明)。這也是商業(yè)公司首次對(duì)這一概念進(jìn)行定義。
為了加強(qiáng)虛擬世界的帶入感,去年12月14日,Roblox收購(gòu)了數(shù)字虛擬形象初創(chuàng)企業(yè)Loom.ai,目的是通過(guò)人臉識(shí)別技術(shù)將玩家轉(zhuǎn)換成虛擬形象,有助于玩家間形成更好的社交關(guān)系。而這種基于游戲原生內(nèi)容建立的虛擬表達(dá)一旦形成,極有可能成為玩家們的“第二世界”。
2020年年底,騰訊CEO馬化騰在公司年刊《三觀》中,提出了“全真互聯(lián)網(wǎng)”的概念,并將其看作為帶動(dòng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)十年發(fā)展的下一波升級(jí)。在文中他指出:虛擬世界和真實(shí)世界的大門已經(jīng)打開(kāi),無(wú)論是從虛到實(shí),還是由實(shí)入虛,都在致力于幫助用戶實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的體驗(yàn)。
互聯(lián)網(wǎng)大廠紛紛布局元宇宙游戲。
比如,騰訊投資了Roblox和EpicGames。并且,自己也在開(kāi)發(fā)元宇宙相關(guān)的技術(shù)和應(yīng)用,如區(qū)塊鏈的記賬系統(tǒng)至信鏈、虛擬人Siren等等。
網(wǎng)易的丁磊也公開(kāi)表示,對(duì)于元宇宙,在技術(shù)、規(guī)劃各個(gè)層面上,網(wǎng)易已經(jīng)做好了準(zhǔn)備。槍響一下,網(wǎng)易可能跑的比誰(shuí)都快。
米哈游花費(fèi)了8900萬(wàn)美元投資陌生人社交應(yīng)用Soul,探索虛擬形象之間如何社交,給元宇宙游戲的身份系統(tǒng)做準(zhǔn)備。
字節(jié)跳動(dòng)和騰訊一起參與了VR硬件商PICO的收購(gòu)競(jìng)爭(zhēng)。最終,花費(fèi)了約90億元收購(gòu)將其收入囊中。除此之外,還投資了旗下有UGC創(chuàng)作平臺(tái)《重啟世界》的手游公司代碼乾坤。
pico是歌爾股份孵化出來(lái)的。
小結(jié),
1,Roblox是一個(gè)游戲,也是***的創(chuàng)造平臺(tái),允許開(kāi)發(fā)者自己創(chuàng)造。就是你可以自己進(jìn)去創(chuàng)造一個(gè)摩爾莊園出來(lái),讓其他人來(lái)你這里面玩。在玩的過(guò)程中,當(dāng)然你可以賺點(diǎn)錢,有些地方收點(diǎn)費(fèi)用啥的,平臺(tái)也會(huì)分走一點(diǎn)兒。
2,有一些名人開(kāi)始讓大家把roblox當(dāng)成一個(gè)和粉絲互動(dòng)的入口了。
3,這個(gè)公司上市了,還有巨大的收入。
4,騰訊,網(wǎng)易到底有沒(méi)有,能不能做的更好,現(xiàn)在不知道,但是我確定一件事,如果他們不做,可能就會(huì)被拋下了。
5,在roblox里面,道具,各種物品可能會(huì)標(biāo)價(jià)格,這個(gè)價(jià)格用的是虛擬貨幣。法幣(美元)和虛擬貨幣有一個(gè)比價(jià)。roblox自帶經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
6,roblox的社交作用是毫無(wú)疑問(wèn)的。你去玩游戲的時(shí)候可能會(huì)認(rèn)識(shí)一個(gè)朋友,然后你們可能相約去看個(gè)網(wǎng)絡(luò)的演唱會(huì),現(xiàn)實(shí)世界可能拉個(gè)手不那么容易,虛擬世界可能容易一些。然后熟悉了,你們線下再見(jiàn)面。
本文首發(fā)于2021.1.3
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