今天為大家科普“零和博弈”。
零和博弈,又被稱為游戲理論或零和游戲,與非零和博弈相對(duì),是博弈論的一個(gè)概念。它是指參與博弈的各方,在嚴(yán)格的競(jìng)爭(zhēng)下,一方的收益必然意味著另一方的損失,博弈各方的收益和損失相加總和永遠(yuǎn)為"零",雙方不存在合作的可能。比如在一項(xiàng)游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績(jī)永遠(yuǎn)為零,不存在雙贏的可能。
零和博弈之所以廣受關(guān)注,主要是因?yàn)槿藗儼l(fā)現(xiàn)在社會(huì)的方方面面都能發(fā)現(xiàn)與“零和博弈”類似的局面,從個(gè)人到國(guó)家,從政治、經(jīng)濟(jì)到傳播,似乎無不驗(yàn)證了世界正是一個(gè)巨大的零和游戲場(chǎng)。
零和博弈,會(huì)導(dǎo)致你死我活的競(jìng)爭(zhēng)。但如果往博弈中加入增量,零和博弈就會(huì)變成正和博弈。比如商家和顧客針對(duì)同一件商品討價(jià)還價(jià),商家希望多賺點(diǎn),而顧客則希望東西越便宜越好,當(dāng)一件商品以雙方都能接受的價(jià)格成交,買賣家都是贏家就是正和博弈。
20世紀(jì)人類在經(jīng)歷了兩次世界大戰(zhàn),經(jīng)濟(jì)的高速增長(zhǎng)、科技進(jìn)步、全球化以及日益嚴(yán)重的環(huán)境污染之后,“零和博弈”觀念正逐漸被“雙贏”觀念所取代。人們開始認(rèn)識(shí)到“利己”不一定要建立在“損人”的基礎(chǔ)上。通過有效合作,皆大歡喜的結(jié)局是可能出現(xiàn)的。
但從“零和游戲”走向“雙贏”,要求各方要有真誠合作的精神和勇氣,在合作中不要耍小聰明,不要總想占別人的小便宜,要遵守游戲規(guī)則,否則“雙贏”的局面就不可能出現(xiàn)。