最讓人無(wú)法想象的是,經(jīng)過(guò)近10年的自我約束,在國(guó)內(nèi)電商平臺(tái)實(shí)體版游戲市場(chǎng)的水依舊會(huì)那么深。
算起來(lái)從PS3、PSV的光盤和卡帶開(kāi)始,我在淘寶之類的電商平臺(tái)上購(gòu)買主機(jī)掌機(jī)游戲的歷史已經(jīng)快10年了,應(yīng)該算是比較早期的買家了,哪些店適合預(yù)定哪些店適合吃現(xiàn)貨哪些店就是純粹的黑店也基本上了然于胸。
現(xiàn)在游戲賣家那么多,隨便一搜的確很容易讓人花了眼
從當(dāng)年一款新游戲300左右的定價(jià)到現(xiàn)在還是300左右,“實(shí)體游戲利潤(rùn)微薄”也是這些商家從當(dāng)年叫苦直到現(xiàn)在的,我以為經(jīng)歷了預(yù)售砍單、克扣特典,現(xiàn)在這個(gè)市場(chǎng)已經(jīng)足夠成熟到可以實(shí)現(xiàn)自我規(guī)范,直到我在NS貼吧等論壇上看到許多玩家就NS卡帶的二手充當(dāng)一手賣而展開(kāi)的激烈討論。
首先要承認(rèn)現(xiàn)在電商平臺(tái)能買到的非國(guó)行游戲,都是水貨,因此實(shí)體游戲市場(chǎng)想要真正約束自己,光靠市場(chǎng)的自我調(diào)節(jié)或許不夠,國(guó)內(nèi)發(fā)達(dá)的電商產(chǎn)業(yè)能為各大買家做的,也不過(guò)是提供一個(gè)***的機(jī)會(huì)。
本次事件的起源是某個(gè)玩家在論壇上發(fā)的一個(gè)求助帖子,帖子中指出他在某店家買了一張一手的NS版《最終幻想12》,拿到手拆盒之后才發(fā)現(xiàn)里面居然沒(méi)有卡帶,當(dāng)他責(zé)問(wèn)店家時(shí),店家卻也一口咬定自家的商品是全新未拆封的,最后這名玩家也只能走***途徑解決問(wèn)題。
一打開(kāi)盒子,特典都在游戲沒(méi)了,咋整啊
明明是一手的卡帶為什么拆封之后里面沒(méi)有游戲?是卡帶在出廠的時(shí)候就是殘次品,這位玩家運(yùn)氣太差了?還是店家在卡帶銷售中有貓膩行為?
很快,論壇上就這一事件展開(kāi)了非常熱烈的討論,基本玩家自己倒霉派和店家黑人派還算是互成犄角,兩派基本就是沒(méi)有實(shí)質(zhì)性證據(jù)的口水戰(zhàn)。不過(guò)很快就有人拿出了實(shí)質(zhì)性的證據(jù)—官方正版的一手卡帶盒子和某些店家自己包裝的是可以分辨出區(qū)別的,官方換盒子的情況是真實(shí)存在的。
官方的盒子一般手感都偏硬,而且歐版和日版在開(kāi)口設(shè)計(jì)上會(huì)有一定的差別,最重要的是盒子的中縫官方正版的盒子是會(huì)帶有“Nintendo”和“HAC-XXX(XXX為游戲編號(hào))”的標(biāo)識(shí)的。因?yàn)镹S卡帶盒子的塑封一直都是最基本的,并沒(méi)有PS4和XBOX所謂的防衛(wèi)撕條,因此這個(gè)***曝光之后每個(gè)人都有精準(zhǔn)辨別正版盒子和盜版盒子的區(qū)別。
辨別***非常簡(jiǎn)單,上面這種中縫沒(méi)有HAC-xxx的就是假盒子
非常值得慶幸的是,在我看完我的所有NS游戲的盒子后,并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)所謂的“盜版盒”現(xiàn)象,看來(lái)這些年積累下來(lái)的購(gòu)買經(jīng)驗(yàn)還是非常有效的,因此我也非常推薦有NS實(shí)體卡的玩家照這個(gè)***辨別一下,你們的卡盒是不是官方盒。
很遺憾的是,一部分玩家在檢查卡帶盒子之后發(fā)現(xiàn)自己踩到雷了,游戲是二手的盒子也是盜版。而另一部分玩家檢查了自己的盒子之后,也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,自己卡帶的盒子雖然不是官方正版,但附贈(zèng)的特點(diǎn)是可以使用的,里面的游戲卡的金手指并沒(méi)有所謂是拔插痕跡,卡帶也可以插入機(jī)器領(lǐng)取“任天堂金幣”(每張卡帶可以領(lǐng)取一次,發(fā)售超過(guò)1年的卡帶除外),也就是說(shuō)這些被盜版盒子里的游戲是一手的。
發(fā)售沒(méi)有超過(guò)1年的游戲都可以在游戲的管理界面領(lǐng)取金幣
那些踩雷花了全新的錢買了二手的玩家,無(wú)疑是上了奸商的當(dāng),那花了全新的錢買到裝了全新卡帶的盜版盒子的玩家又是什么情況?
根據(jù)一些爆料和我個(gè)人推測(cè),我覺(jué)得其中有兩種原因:
1.游戲的正版盒子在現(xiàn)在的市場(chǎng)中是有一定價(jià)值的。在咸魚(yú)上,一個(gè)正版盒子可以賣到20-30左右,而一個(gè)盜版盒子也就賣2塊。一盒可能也就這幾十塊的差價(jià),但對(duì)于那些銷量過(guò)萬(wàn)的商家來(lái)說(shuō),這也是一個(gè)非常好的開(kāi)源節(jié)流之道。商家的這種行為同將本該是購(gòu)買游戲附贈(zèng)的外置特典拆開(kāi)銷售沒(méi)有本質(zhì)上的區(qū)別,還是侵犯到了買家的權(quán)益。
2.這可能還和游戲進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的運(yùn)輸方式有關(guān)系,再聲明一次,現(xiàn)在的電商平臺(tái)上所謂的“港(美日歐)正版”基本都是由肩客人肉運(yùn)輸入境的。現(xiàn)在這種行為已經(jīng)成為一種臺(tái)面下大家都默認(rèn)的運(yùn)輸方式,肩客這個(gè)行業(yè)甚至已經(jīng)收費(fèi)規(guī)范化,運(yùn)營(yíng)規(guī)模化,那么問(wèn)題就來(lái)了,一張NS卡帶,是帶著盒子的運(yùn)力更高,還是將卡帶取出來(lái)統(tǒng)一運(yùn)送的運(yùn)力更高,很明顯商家也考慮到了這部分的成本,參考之前的水貨主機(jī)和掌機(jī),都會(huì)出現(xiàn)“三碼不合一”的情況,應(yīng)該也是肩客為了提高運(yùn)力,在運(yùn)輸過(guò)程中將盒子和機(jī)子拆分運(yùn)輸,再進(jìn)行組裝的。
卡帶在運(yùn)輸過(guò)程中難免會(huì)有摩擦,這也很好的解釋了為什么有些一手卡帶會(huì)有類似拔插的摩擦痕跡。至于為什么PS4和XBOX的光盤沒(méi)那么多“換盒疑云”,畢竟人家一有防偽撕條保護(hù),光盤要是在運(yùn)輸過(guò)程中發(fā)生了摩擦的情況,那就可能導(dǎo)致游戲無(wú)法運(yùn)行。
可能對(duì)于部分玩家來(lái)說(shuō),我不是盒子控,游戲是一手就好了,但無(wú)論如何,NS實(shí)體卡的換盒始終是對(duì)于消費(fèi)者權(quán)益的侵犯,更是涉及到一個(gè)商家的誠(chéng)信問(wèn)題,并不值得洗地,需要嚴(yán)格***。
那么我們又該如何避免買全新的游戲遇到以二手充數(shù)或者將正版盒子替換成盜版盒子的情況呢?最有效的***當(dāng)然就是數(shù)字版走起,如果并沒(méi)有通關(guān)就出二手的想法,數(shù)字版絕對(duì)是不二選擇,畢竟一個(gè)沒(méi)有偷跑的實(shí)體游戲運(yùn)輸入境再到玩家手上基本都要3-5天,偏遠(yuǎn)地區(qū)更甚,可以發(fā)售當(dāng)天0點(diǎn)就能玩到的數(shù)字版在這方面有著無(wú)可匹敵的優(yōu)勢(shì),而且現(xiàn)在游戲基本會(huì)提前幾天***預(yù)載,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)條件不是特別好的那部分玩家群體也非常友好。
當(dāng)然看著已經(jīng)下載好的游戲不能玩,只能讀倒計(jì)時(shí)也是挺煎熬的
如果堅(jiān)持要買實(shí)體卡,還有一個(gè)比較笨的***,那就是避開(kāi)購(gòu)買已經(jīng)上市比較久的游戲,挑最新出的買,你想買到二手換盒都難。
當(dāng)然最重要還是培養(yǎng)自己辨別奸商的能力,預(yù)定游戲發(fā)售后叫你補(bǔ)差價(jià)的,先給花了高價(jià)吃現(xiàn)發(fā)貨的一律拉黑;說(shuō)好包特典,發(fā)售后卻將特典拆開(kāi)賣的也不是什么好店;要是檢查自己手里的游戲卡盒發(fā)現(xiàn)有假盒現(xiàn)象的店家基本也可以停止來(lái)往了。
對(duì)于現(xiàn)在的商家來(lái)說(shuō),基本不存在任何國(guó)家法律和玩家輿論的約束力,哪怕是經(jīng)過(guò)這次論壇群體曝光事件的發(fā)酵,可以預(yù)見(jiàn)之后的中國(guó)實(shí)體游戲市場(chǎng)依舊會(huì)亂象迭起,非常遺憾,在未來(lái)的幾年甚至幾十年內(nèi),不想踩雷的話,玩家們唯一能做的不過(guò)是“自己小心點(diǎn)”。